多图警告⚠,其中 center 标签已被弃用,部分浏览器可能会无效!如果无法使用,详见下方css目录
各位早上中午下午傍晚晚上半夜凌晨好啊,我自从开设这个网站以来,都还没敲过代码,那我今天就试一下能不能写出一篇雅俗共赏(草)的文章。
好了废话说多点,这样*(@¥&(#&……¥(3
先搞个html,搭建一个初始地图
我们选择9x9的“初级地图”,因为操作起来简单一些
贴图
但是再此之前,我们要把贴图画出来,这里我画了,在下方:
每个贴图大小都是100px × 100px
创建页面
初始化
接下来写代码
1 |
|
效果如下:
大伙可能有疑问:你的剩余雷数呢?
- 答:不搞😅如果需要,将会在以后补充!!
center标签
- 来自 www.runoob.com
- HTML5 不支持 center 标签。请用 CSS 代替。
- 在 HTML 4.01 中,center 元素已废弃。
- center 对其所包括的文本进行水平居中。
搭建地图
无脑div就好了
但是要注意一点:需要把坐标和该方块雷数信息标出,因为这样能方便程序执行
例如这是我的版本:
1 | <img src="img/unknow-1.png" id="1-1 0" > |
这里1-1指的是该方块的坐标,0是其雷数(因为还没有点开所以全部都设为0)
这是图片,引用我画的贴图(这是代表“未探索的方块”)
效果如下:
img标签
- 来自 www.runoob.com
- 在 HTML 中,图像由 img 标签定义。
- img 是空标签,意思是说,它只包含属性,并且没有闭合标签。
- 浏览器将图像显示在文档中图像标签出现的地方。如果你将图像标签置于两个段落之间,那么浏览器会首先显示第一个段落,然后显示图片,最后显示第二段。
- 注意: 假如某个 HTML 文件包含十个图像,那么为了正确显示这个页面,需要加载 11 个文件。加载图片是需要时间的,所以我们的建议是:慎用图片。
- 注意: 加载页面时,要注意插入页面图像的路径,如果不能正确设置图像的位置,浏览器无法加载图片,图像标签就会显示一个破碎的图片。
当然
点动成线,线动成面,我们以此类推,创建一排(9个方块)出来
1 | <img src="img/unknow-1.png" id="1-1 0" ><img src="img/unknow-1.png" id="1-2 0" ><img src="img/unknow-1.png" id="1-3 0" ><img src="img/unknow-1.png" id="1-4 0" ><img src="img/unknow-1.png" id="1-5 0" ><img src="img/unknow-1.png" id="1-6 0" ><img src="img/unknow-1.png" id="1-7 0" ><img src="img/unknow-1.png" id="1-8 0" ><img src="img/unknow-1.png" id="1-9 0" > |
效果如下:
接下来再添加一个div,这是排数
1 | <div id="1" style="height: 100px;"> |
这个id可要可不要
重复九次(有九排)
效果如下:
大伙可能有疑问:为啥div的height是要设100px?
- 答:如果不设成100px,那么就会出现空隙,破坏游戏体验😅!!
- 如图:
div标签
- 来自 www.runoob.com
- div 标签定义 HTML 文档中的一个分隔区块或者一个区域部分。
- div 标签常用于组合块级元素,以便通过 CSS 来对这些元素进行格式化。
- 提示:div 元素经常与 CSS 一起使用,用来布局网页。
- 注意:默认情况下,浏览器通常会在 div 元素前后放置一个换行符。然而,您可以通过使用 CSS 改变这种情况。
css什么的设置
对于 center 标签无法使用,这里利用css解决
1 | <!--将body后加入如下代码,并删除原先的center标签--> |
原理:就是text-align居中,没啥😅
js!
初始化
命名一个index.js的文件
然后在“head”处引入js
如:
1 | <script src="newMineSweeper.js"></script> |
然后!轴,跟我去js搞♂事
右键菜单消失
1 | document.oncontextmenu = function () { //菜单不显示,不然右键按倒菜单夺笋那 |
document.oncontextmenu
- 来自 www.runoob.com
- oncontextmenu 事件在元素中用户右击鼠标时触发并打开上下文菜单。
- 注意:所有浏览器都支持 oncontextmenu 事件,contextmenu 元素只有 Firefox 浏览器支持。
设置点击量
1 | var time = 0//全局变量(只是为了方便调用移到上方) |
如果想看有没有反应,那就插入一个alert或者console在中间
window.onload
- 来自 www.runoob.com
- window.onload() 方法用于在网页加载完毕后立刻执行的操作,即当 HTML 文档加载完毕后,立刻执行某个方法。
- window.onload() 通常用于 body 元素,在页面完全载入后(包括图片、css文件等等)执行脚本代码。
onmousedown
- 来自 www.runoob.com
- onmousedown 事件会在鼠标按键被按下时发生。
- 与 onmousedown 事件相关连得事件发生次序(鼠标左侧/中间按钮):
- 1.onmousedown
- 2.onmouseup
- 3.onclick
- 与 onmousedown 事件相关连得事件发生次序 (鼠标右侧按钮):
- 1.onmousedown
- 2.onmouseup
- 3.oncontextmenu
完整代码
恭喜!对于扫雷游戏的初始配置已经完成,下一期!写出一个被解雇的代码!🤮